2010年6月13日 星期日

期末專題





這次的專案,改變了方式。沒有延續期中專案,而是做一個家喻戶曉的簡單遊戲,圈圈叉叉。
遊戲方式很簡單,只要將手移到鏡頭前,畫面上就會出現兩條線交會成一個十字。手指移動,十字中心就會跟著移動。將中心移到想要的格子上面停留。就會出現圈或差,第一個放的人是圈圈另外一人就是叉叉。當遊戲到最後有三個一樣的圖案相連時,就會出現一條線。並有勝利的音樂!!!


遇到的困難:
在寫要如何放圈或叉時,因為視訊裡面是一個WHILE迴圈,要讓已經顯示出來的圈叉一直出現在上面就要一直執行畫出圈或叉的程式。但要判斷要畫圈或者叉就要寫一段程式。最後想不到簡便的方法,只好一個格子寫兩大塊程式碼,一塊是判斷一開始要放圈或者叉,另一塊是判斷之後要一直畫出圈還是叉。導致程式碼非常的長。
未來展望:
這個遊戲還有很多發展空間,可以把畫面更美化,或者可以將其改成打地鼠的方式或玩賓果。非常多元。
心得:這次的專案有了上次期中的經驗,比較容易就上手了。雖然程式碼不難,還是花了很多時間,不過遊戲不在於程式碼,重要的是好不好玩。希望每個玩到這個遊戲的人都能很快樂。

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