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2010年6月13日 星期日

Course review

上了一整個學期,學到了不少東西,上老師的課很有趣,這堂課有別於其他專業科目,很實用也是未來的一個趨勢走向,雖然程式碼卡住的地方並不少,尤於上課的時間有限,我總是回家後才能完成老師交代的作業,老師強調的是自發式的學習,所以我學到了如何在網路上得到我需要的資訊,這讓我解決問題的速度快了許多。
我最喜歡的作業是第五個作業,偵測一個顏色去改變別的pixel的顏色,可應用來畫畫作圖...等方面,這個程式遇到的困難部分是抓取一個個pixel,後來發現僅僅只需要兩個FOR迴圈就可以搞定了,這個技巧應用得很廣,後面幾隻程式也都有用到。
老實說,我很喜歡這堂課,老師的教學方式及內容都不同於其他主科那樣的沉重煩悶,雖然專題耗死了不少腦細胞,但還是學習得很開心,希望以後還有機會修到老師的課。

HW10


這次作業延伸了期中考的題目,做成雙打的遊戲,並沒有想像中那麼難,只要改變y-projection的偵測範圍就可以設出第2個玩家的y-projection。

HW09













這次學到了偵測背景差異的方法,可用來判斷移動中的目標,然後學到Xprojection以及Yprojection的使用抓取目標物的高,這樣就可算出中線了。

HW08














這次作業很好笑在框框內才有分數,框外的話則會得到負分,雖然框框做得有點模糊,但還是有效果的!

HW05


這次的作業用到上次的顏色偵測,並用那個顏色來畫畫,蠻好玩的,是用pixel顏色的改變來實做。

HW04


這次交了抓取顏色並替代它,我覺得這次的作業較為困難,是利用兩個迴圈來量寬和高,抓出來後就會出現很好笑的圖片了!

HW03


這次作業用到RGB三原色,看起來很炫的燈光效果,其實只要控制他的RGB變數就可以輕易的調出你要的顏色。

HW02

這次的作業非常有趣,沒想到視訊球竟可以做出黑白,邊緣檢測等特效,尤其是邊緣檢測,感覺很難但卻可以如此輕易的做出來,感覺非常的棒。

HW01

這是第一個作業,這堂課比其他課要有趣多了,可以學到一些真正實用的東西,webcam是未來人人都需必備的產品了,光是顛倒這個功能就足以跟不懂的人炫耀一番了,希望能多學點好用好玩的技術。


期末專題

遊戲內容:你控制一個球,而這球在迷宮裡,要從起點走到終點,才算贏,若是走到坑洞則GAME OVER!!

內容心得:這學期的外務比較多,所以有時沒來上課,常常都是利用課外的時間來研究程式碼。以後在選修老師的課之前,一定會好好衡量當學期是否能負荷,否則,不光是學習上會事倍功半,對老師也是一種不尊重。但總算都有做出來~希望這門科目能夠通過,謝謝老師苦口婆心的教導

2010年5月31日 星期一

期中專案構想

希望做出一個平台,來玩彈珠,控制彈珠的試用顏色偵測,有起始點以及終點。

2010年5月2日 星期日

期中專題-球球走迷宮



組員:王冠崴、謝盛宇

動 機:
色彩偵測的技術是目前所學到的-利用視訊裝置去辨識顏色,使用webcam去做色彩與視訊比對的偵測。

遊戲介紹:
用手控制球走到終點,並且不能碰到小坑洞,若是碰到,則算輸!必須重來~


遇到的困難:
如果走到小坑洞,並沒有任何事情發生,遊戲做得不夠細膩及精緻。另外,我跟另外一位組員,這學期比較忙,專題到了繳交期限的前幾天才做好,也請教了好多同學。


未來展望:
本次的專題梅駔的很好,太粗糙,希望未來能讓玩家在走到坑洞時能夠真的Game over,不再是什麼都沒發生,也期許自己在期末時能調配好自己的時間,別又臨時抱佛腳~"~
http://www.youtube.com/watch?v=p2SISeyn8ys