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2010年6月10日 星期四

課程回顧

what you learned in this course:
哈哈~
問這一堂課學到了甚麼喲~~?!
就....視訊的影像處理和設計簡單的遊戲其實也還好,
剛開始只是覺得老師給的影片很有趣,讓生活與資訊
做結合,在設計遊戲的時候也是先想一想,然後去付
諸實行,所以學到的也算是有耐心嘗試錯誤。

your favorite homework:
把拍到的照片,做分色的處理,有R、G、B三的顏色
還有黑白、或是灰階,就覺得很好玩,拍一張可以同
時出現很多張照片。

還有就是MASK的範圍塞滿,然後去算分數,
自己做一個MASK,雖然形狀很怪,但感覺也很好玩。

Comment:
呵呵,要建議甚麼喲~~?!
還是不要點名好了...........

2010年6月7日 星期一

期末專題 - 餵魚....

期末專案~ 餵魚

遊戲介紹:

就是招招手跟魚說這裡有東西吃
盡量在30秒之內吃越多越好.....



心得感想:
  這一次的專題,延續期中專案,讓他更進階了
不用感應顏色,就可以讓魚跑來跑去。主要是讓手
在線條上揮一揮,魚就會往你要的方向去。原則上
也沒有遇到太大的困難。




2010年5月26日 星期三

HW09



主要是延伸之前的專案

其實是還蠻簡單的...

所以就覺得還好

2010年5月25日 星期二

HW8

利用背景相減方法...
做一個人型的MASK,
只要不超出方為就可以得到分數
如果超過了.....就會被扣分.....


2010年4月30日 星期五

期中專題 - 接東西

期中專案~ 接東西

遊戲介紹:

簡單的說,就是幫助魚去吃東西,而不要吃到垃圾。
盡量在一分鐘之內吃越多越好,如果變成零分,那就GAME OVER了.....

遇到困難:

1.掉落物隨機出現!!
  一開始希望圖片能隨機的出現,而不是同一個地方一直跑出來
剛開始一直失敗,連設定含數,都會因超界而跑出錯誤,後來就試
著把界線值縮的更小,並在重複定義其他的變數代替,才成功。

2.如何判斷接觸得分
  在做接觸的時候,一開始是碰到就當了,剛開始也搞不清楚,
後來才知到,是因為寫的涵式會重覆偵測,並造成累加的數字超
過,所以才會一直失敗。
3.

心得感想:
  這一次的專題,感覺還滿好玩的,剛開始什麼都不知道,就
一直有著想多出一堆規則的想法,後來慢慢的遇到困難了,就試
著找網路上的資料或是請教同學,當專案慢慢的成型,覺得還會
希望有更多元素可以加進去,所以更要精進自己的程式能力,雖
然不是完全,但是更要紮實基本的能力。


2010年3月28日 星期日

期中專題


專案名稱:接東東.........XD



2010年3月21日 星期日

HW04



心得:
這一次上課,感覺像在玩上學期的小畫家
不過是真的拿起筆來畫的說........
感覺還蠻新鮮的~哈哈
之後說不定可以再做個調色盤XD~

2010年3月14日 星期日

HW03



心得:
今天的作業
被卡在迴圈 很久,
他一直向投影片一樣慢速播放,
後來找到了問題點,
才知道SHOWIMAGE 跟 延遲
如果都掉在FOR迴圈內 就會像慢速更新一樣......

2010年3月7日 星期日

HW02



心得~:
這一次的作業,有點妙的說......
把他放大了,可是覺得糊糊的
剛開始還一直在測試FLIP的參數
他的第三個數字,有時有用..有時沒用..
呵呵
之後再慢慢試試看XD

2010年2月28日 星期日

HW01

鏡射....(是這樣打嗎?)






心得....
第一次的作業是自已拍自己
有點傻眼......感覺又是想睡覺的臉
看了上課的影片......
希望可以做做看那個"相機"
比個手勢就"照"照片的說.....