2010年6月13日 星期日
course review
當初選這堂課是因為同學都說上學期的多媒體很好玩,重點還是很好過拉(肥),所以就在選課那天,分秒必爭的選課時段選了,然後這學期學到很多可以用視訊玩的程式,雖然我程式很爛,但是還是感覺很有趣,我最愛的還是一條線可以跟著頭跑的那個程式,所以我們期末專題就用那個來做電流急急棒,而且是用頭來玩,非常顛覆傳統,但是難度也頗高,這堂課讓我感覺最深的還是老師的教學態度和方式,喜歡給我們一個方向,讓我們使用估狗大神幫我們解答,讓我們學習自己找答案,還有給我們看很多啟發性的文章,最重要還是有分組,讓我們跟組員自己討論,有團隊合作的感覺,雖然程式都是另一位在打...QQ,我只是負責推銷的,然後對於這堂課我會推薦學弟妹來修,因為真的很有趣,剛開始在上的時候,真的不知道視訊可以做這麼多事情,再看了第六感裝置影片?更覺得視訊真的很強大,要學的還很多,給課程的建議就是,希望學校設備好一點,跑視訊好LAG阿....
2010年6月12日 星期六
2010年6月6日 星期日
2010年5月2日 星期日
期中專題-電流急急棒
成員:牟光邦、高得凱
動機:當初想說就用視訊球當電流急急棒的棒子,然後剛好老師又有教我們聲音檔,所以想說,碰到邊邊就可以響一下,感覺還不錯,所以就以這個當主題,但是,專題好像沒想像中的簡單容易.....。
困難:不能準確的抓到我們所感應的顏色,而有的時候,很難抓到我們想感應的區塊,X.Y值很難去抓我們想要的位子。搞不清楚顏色代表滑鼠的所在位子,以及所要比對的顏色,後來才真正把refX.refY弄清楚,並利用兩個for迴圈來判斷我的地圖,才做得出這次的專題,原本一度想換主題,因為實在太難抓了,而且好lag,所以只好把路徑圖改大一點,比較不會碰到邊邊,不然永遠都不會過關。
Demo(成功):
動機:當初想說就用視訊球當電流急急棒的棒子,然後剛好老師又有教我們聲音檔,所以想說,碰到邊邊就可以響一下,感覺還不錯,所以就以這個當主題,但是,專題好像沒想像中的簡單容易.....。
困難:不能準確的抓到我們所感應的顏色,而有的時候,很難抓到我們想感應的區塊,X.Y值很難去抓我們想要的位子。搞不清楚顏色代表滑鼠的所在位子,以及所要比對的顏色,後來才真正把refX.refY弄清楚,並利用兩個for迴圈來判斷我的地圖,才做得出這次的專題,原本一度想換主題,因為實在太難抓了,而且好lag,所以只好把路徑圖改大一點,比較不會碰到邊邊,不然永遠都不會過關。
Demo(成功):
Demo(失敗):
2010年3月28日 星期日
2010年3月19日 星期五
2010年3月8日 星期一
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