2010年6月13日 星期日

期末專題


期末專題: Catch BALL

內容:
亂數決定球的位置 USER必須去碰觸那顆球才算接住

心得:
這次的其中專案由於需要用到的技術比較不像上次需要多方考量,但是做期中專案時確實對程式碼比較不熟析,導致做了好久好久才做出來,這次的期末專案,我們就是先研討好做的內容,還有要怎麼做,要利用什麼方法實作也先想好 而不是像上回只有想怎麼做卻沒有想實做的方法,在這樣的設計條件下,這次做出來的速度相對的快多了~~沒想到視訊也可以做到這種程度,是我比較意想不到的




正常版


作弊版!!!!!



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