- 期末專題DEMO
- 主題: 桌上球
- 學生: 聶宏仁、陳威廷
動機:
期中專題做完後,想了想,期中的好像只能上下移動,期末想把期中的改一下,改成可以上下左右自由移動的遊戲,有點像在遊樂場玩的一種機器,一樣是兩個人對打中間的圓盤,因為很喜歡這個遊戲,想說是是看能不能做到一樣的效果。
遊戲介紹:
- 起始畫面有三個框框,中間兩個為顏色感應區域,角落的小框框為模擬的按鈕
- 啟動按鈕,使用者1顏色感應
- 再次啟動按鈕,使用者2顏色感應
- 再按一次,進入遊戲
- 遊戲畫面為一個球場,雙方將橘色的球打進對方的地區就算是贏家
- 一方先贏得5分則遊戲結束
心得:
這次有做到使用者可以左右控制的功能,覺得很興奮,不過在遊的路徑判斷上需要在重新設計,在這次的成品,"球" 與 "球棒"的接觸判斷沒有很順暢,有點可惜。
在期末發表的時候,看到大家玩得當下,覺得雖然寫的時候很累,看到大家玩得很盡興,也很開心。
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