2010年3月28日 星期日

期中專題構想-拳擊機

我們期中專題想做拳擊機,有兩個視窗,一個是視訊並且在裡面中間設置一個正方形感應區,一個是對應事件視窗,外掛硬體物件為紅手套一副以及黑外套一件,當紅手套的紅色佔滿感應區時,判定為HIT,並且在對應事件視窗顯示NPC被打的圖片,在一定秒數後換NPC出手,這時感應區內有紅色時判定被HIT,不斷循環直到有一方生命值歸零遊戲結束,這就是遊戲的大致構想以及流程,希望大家也能想到好的專題。

沒有留言:

張貼留言